Play 2 réunit trois performances audiovisuelles construites autour de dispositifs détournés et de systèmes fabriqués en direct.
Un piano devient poste de pilotage, des lasers produisent leur propre matière sonore, et des maquettes filmées en temps réel imaginent des paysages après l’humain. Entre IDM, glitch, expérimentations lumineuses et science-fiction low-tech, les performances jouent avec les relations entre image, son et interface.
Ce programme privilégie des approches accessibles, ludiques et immersives, où machines, lumière et objets mécaniques restent visibles et participent pleinement à la construction des environnements audiovisuels.
Jenn Mong & Trevor Van de Velde — COCKPIT
La pianiste Jenn Mong et l’artiste sonore Trevor Van de Velde unissent leurs pratiques dans COCKPIT, une performance audiovisuelle explorant les liens entre instrument et machine. Joysticks, contrôleurs MIDI et interfaces de simulation de vol transforment le piano en centre de commande sous tension, où passages virtuoses, musiques d’ascenseur des années 1990 déformées et noise glitchée évoquent les complexités de l’incarnation technologique et de la guerre mécanisée.
Paul Vivien — L’Harmonie De Notre Absence
Avec L’Harmonie De Notre Absence, Paul Vivien imagine des paysages terrestres après la disparition de l’activité humaine. S’appuyant sur des données scientifiques et climatologiques ainsi que sur des technologies détournées, il entraîne le public dans une traversée vidéo de ces futurs possibles à travers des dioramas en rotation, proposant une double lecture entre l’écran et la scène.
Super Galaxy Meow Meow — Reciprocity
Quel son produirait un laser s’il pouvait parler ? Avec Reciprocity, Super Galaxy Meow Meow renverse le schéma traditionnel où l’audio pilote l’image, en créant une interface entre son et visuel générés par laser. La lumière devient un instrument d’écoute ; le son agit en retour sur la lumière, tandis que public et artistes sont plongés dans un dialogue en temps réel impossible à reproduire, où aucun des deux médiums n’illustre strictement l’autre.
Play 2 brings together three audiovisual performances centered on repurposed devices and live-built systems.
A piano becomes a control cockpit, lasers generate their own sonic material, and moving dioramas filmed in real time imagine post-human landscapes. Between IDM, glitch, light experimentation, and low-tech science fiction, the performances explore the relationships between image, sound, and interface.
This program highlights accessible, playful, and immersive approaches, where machines, light, and mechanical objects remain visible and participate fully in the construction of audiovisual environments.
Jenn Mong & Trevor Van de Velde — COCKPIT
Pianist Jenn Mong and sound artist Trevor Van de Veld join forces in COCKPIT, an audiovisual performance exploring the link between instrument and machine. Joysticks, MIDI controllers, and flight simulation interfaces transform the piano into a high-stakes command center, where virtuosic piano passages, warped 90s elevator music, and glitch noise evoke the complexities of technological embodiment and mechanized warfare.
Paul Vivien — L’Harmonie De Notre Absence
Through L’Harmonie De Notre Absence, Paul Vivien imagines terrestrial landscapes after the end of human activity. Drawing on scientific and climatological data and hacked technology, he takes audiences on a video tour of these possible futures through rotating dioramas, offering a double reading between the screen and the stage.
Super Galaxy Meow Meow — Reciprocity
What sound would a laser make if it could speak? In Reciprocity, Super Galaxy Meow Meow flip the traditional audio-drives-visuals script, creating an interface between laser-generated sound and image. Light becomes an instrument for listening; sound influences light in response, and audience and artist are immersed in an unrepeatable, real-time dialogue where neither medium strictly illustrates the other.
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Ce contenu provient de MUTEK et est adapté par PAN M 360























