The Last of Us Part II nous entraîne une fois de plus dans l’univers post-apocalyptique créé par le studio Naughty Dog, avec la musique épurée de Gustavo Santaolalla, collaborateur régulier du réalisateur Alejandro González Iñárritu et gagnant de deux Oscars (Brokeback Mountain et Babel).
Profiter des talents de ce genre de compositeur est un grand luxe que les studios de jeux vidéo sont de plus en plus en mesure de se payer. Cela dit, la partition de Santaolalla, principalement écrite pour la guitare (acoustique et électrique, ou parfois un banjo), ne s’aventure pas très loin sur les plans mélodique et harmonique. Le thème principal, au demeurant très beau et surtout adéquatement introspectif dans ce monde où les derniers bons humains sont rares et confrontés à leur solitude, est répété moult fois avec quelques variations selon les exigences des scènes correspondantes.
Quelques passages menaçants font, quant à eux, un usage soft industriel-noise de la guitare électrique, additionnée de percussions électroniques et de drones sonores insistants.
En tout et partout, The Last of Us Part II est une trame sonore de qualité certaine, profitant d’un thème principal fort, mais qu’on aurait aimé voir développé de façon beaucoup plus élaborée, considérant que Santaolalla est l’un des musiciens les plus intelligents et sophistiqués travaillant présentement à Hollywood.